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原创战斗 《神舞幻想》今日公布核心玩法

2017-10-12 17:05   来源:{{i.sname}}来源:   作者:官方   编辑:罗兰   
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《神舞幻想》将于 2017 年 12 月在腾讯 WeGame 平台发售。今日,网元圣唐旗下北京九凤以虚幻4引擎打造的国产单机新作《神舞幻想》正式公布战斗专题,为各位玩家展示游戏的战斗系统及核心玩法!此次《神舞幻想》采用了原创战斗模式,在与敌方交战的过程中,除传统 RPG 游戏中的招式对抗外,弱点连击系统的应用、神誓系统的培育,以及援护与策略位移的发动等都将成为影响战局的重要因素。同时,游戏制作人「邪恶大魔王」——郭旻奇也将在文中为大家详解《神舞幻想》战斗玩法的创新与不同之处,带玩家来了解这个“上手易精通难”的原创战斗模式! >>打开下方链接进入《神舞幻想》战斗专题 感受原创战斗的乐趣 http://swhx.wangyuan.com/zt/zdzt/index.html 与传统回合制不同,此次《神舞幻想》为玩家们带来的是一种全新的原创回合制战斗模式。其不仅加强了对策略制定与时机把握等方面的操作要求,更加入多种全新战斗元素,大幅提升战斗节奏,甚至打破回合间的操作限制,使玩家全程沉浸于战局之中!而随着游戏逐渐上手,玩家的操作精准度不断提升,即使是面对强大的 BOSS 也有机会快速终结战斗!届时,如何更加快速高效完成战斗中的隐藏成就,获得丰厚奖励,又将成为玩家们新的挑战! 《神舞幻想》今日首曝原创回合战斗系统 拒绝站桩输出 可走位的原创战斗 在传统回合制游戏的战斗中,玩家总会面临诸如血量过低时却遭遇了 BOSS 蓄力暴击、高伤低防的阵眼目标躲在后排无法优先攻击等等因“站桩模式”而分外棘手的情况。而在《神舞幻想》中,玩家们可以利用「策略位移」来应对这些问题。算准时机,移动主角团队的位置,使 BOSS 的高伤害技能扑空;或是迅速绕至敌人后方,出其不意给予后排敌人迎头痛击,破坏敌人的阵形,如此战斗岂不快哉! 尽管「策略位移」会消耗一回合行动,但若我方出战角色的平均速度远快于敌方,即有可能获得连续两回合的行动机会,足以弥补「策略位移」造成的损失!由于原创战斗系统不含传统时间轴,因此玩家在选择出战角色时便要根据他们的属性数值提前规划策略,并根据实际战况来决定下一步行动。 打破回合限制 队友助阵施展援护 《神舞幻想》的原创回合战斗系统打破了传统回合制的行动规则,加入了不受回合限制的「队友援护」系统,淡化回合概念。战斗中,玩家可操控 3 名主要角色出战,另选 1 名队友担任战斗援护,而该名队友的选定并不局限于主角团队内,一些 NPC 也可作为援护人员出现,每位角色的援护技能也不尽相同。此外,「队友援护」可随时发动,不受限于敌我回合,即使正处于敌方回合也需倍加注意,适时巧用各类援护技能即可达到事半功倍的效果! 以「迷毂树精」为例,其援护技能效果为保护我方战斗成员 1 秒内免伤,如玩家能掌握 BOSS 出招的准确时机并及时召唤「迷毂树精」进行援护,则可保证场上的三位战斗主力安然度过敌方回合,丝毫不为 BOSS 招式所伤!需要玩家注意的是,由于每一位可援护角色的技能会根据角色特性而各有不同,因此需要玩家预先了解其技能特点,选择时机召唤。
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